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Controles e prompts de Karinderya

Os botões que realmente fazem um local filipino de seis jogadores funcionar no Roblox.

Última atualização:

Karinderya! é um restaurante de prompts de proximidade. A maior parte da sua habilidade é ficar no lugar certo e aceitar o prompt certo antes de um cliente ir embora. Esta página nomeia os prompts que os jogadores realmente veem, como eles se encaixam no loop e o que muda entre um telefone e um PC. Não é um dump completo de teclas do Roblox: o movimento continua WASD ou stick, o pulo continua pulo e a câmera continua câmera. Os verbos específicos do restaurante é que derrubam donos novos.

Termine o tutorial primeiro. O onboarding já faz você colocar móveis, encaminhar assentos e servir alguns clientes. Depois, o controle ticket no canto superior direito destrava os códigos. Se você não consegue abrir códigos, provavelmente não completou esses passos. Tudo abaixo assume que você já passou por esse portão.

Place Table and Chairs

Place Table and Chairs é o prompt de construção. Quando você tem móveis e olha para um piso válido, o Roblox oferece essa ação para soltar uma mesa e as cadeiras como set. Use para criar capacidade. Não use como fidget. Cada cadeira extra é um ticket que a cozinha precisa honrar; por isso o ranking de móveis manda parar de colocar quando clientes sentados começam a esperar.

Notas práticas:

  • Olhe para o chão, não para a parede. Se o prompt sumir, você está longe, o piso está bloqueado ou não sobrou nada para colocar.
  • Deixe corredores até o fogão. Uma grade perfeita que prende quem carrega pratos é um layout ruim.
  • Emparelhe mesas com cadeiras. Mesa sozinha é prop. Cadeira sozinha é armadilha.
  • No co-op, um jogador deve cuidar da colocação no rush para seis pessoas não sobreporem hologramas.

Se a calçada está cheia e ainda há cadeiras vazias, você não precisa deste prompt. Precisa de Assign Customer to Table.

Assign Customer to Table

Assign Customer to Table é o prompt de anfitrião. Clientes que estão no restaurante mas não sentados de forma legal não completam o loop de pagamento. Chegue perto do cliente (ou do stand de anfitrião, conforme o spawn da SILOG), olhe para eles e encaminhe. É a ação mais errada em servidores públicos. Um salão que «parece cheio» com gente em pé costuma ser falha de encaminhamento, não de móveis.

Notas práticas:

  • Anfitrião da porta é função real num lobby de seis. Estacione alguém aí.
  • Se puder rejeitar um cliente, faça isso quando a cozinha já falha por espera sentada ou pratos vazios. Meter ticket novo num turno quebrado cria fujões.
  • Encaminhar para uma cadeira que o fogão não consegue alimentar ainda é erro. O checklist do turno chamaria isso de espera sentada dois minutos depois.

Aprenda este prompt até virar memória muscular. Ranking de fogão nenhum salva lobby que nunca senta.

Ícone ticket (códigos)

Depois do tutorial, um controle ticket aparece no canto superior direito. Esse é o botão de códigos. Abra, cole uma string válida e envie. Um código por vez. Ortografia exata. Assim entram os presentes de marcos de visitas (1M e, depois, 2M / 3M quando estiverem vivos) e códigos de piada no seu cash, fogão e móveis Parsons.

Se o ticket sumiu, termine de servir os clientes do tutorial. Se um código falha, expirou, foi digitado errado ou você já resgatou - não é bug de controles. Mantenha a lista de códigos por perto. Scripts podem auto-resgatar; o caminho oficial ainda é este ícone, e você deve conhecê-lo mesmo lendo o Nyxen Hub.

Loja, restock e compras

A loja é onde você compra fogões (Basic, Standard, Deluxe), mesas, cadeiras, ingredientes e suprimentos. Também é onde vivem os timers de restock. Num rush de verdade você vai ficar sem condimentos e insumos. Abrir a loja é um controle, não um menu que você visita uma vez no spawn.

Notas práticas:

  • Designar um comprador no co-op. Pratos vazios são sinal de estoque, não mistério.
  • Compre Standard ou Deluxe quando esperas sentadas dominam; compre móveis quando a calçada domina. O ranking de fogões assume que você consegue abrir este menu sob pressão.
  • Não compre se você é a única pessoa que pode encaminhar na porta, a menos que a loja seja o gargalo atual.

No mobile, a UI da loja é a parte lenta. Um teammate de PC deve cuidar dela se o grupo for misto.

Servir e carregar pratos

Fogões auto-cozinham. Seu trabalho é pegar pratos prontos e carregá-los até a mesa encaminhada, e manter o loop. Não há minigame de ritmo escondido. Há caminhada, câmera e não deixar a corrente cair quando aparece um fujão.

Notas práticas:

  • Fique perto do fogão no pico. Auto-cook não teleporta comida para o cliente.
  • Caminhos curtos fogão-mesa vencem layouts fancy. Coloque Deluxe onde a caminhada seja curta e chata.
  • Um runner dedicado num six-stack vale mais do que três pessoas amontoadas no cook.
  • Se não existem pratos, é a loja, não um botão «cook» faltando.

Lixo e mesas sujas aparecem como interações extras. Limpe para a próxima atribuição ter assento limpo. Não é tão famoso quanto Place Table and Chairs, mas faz parte de manter a capacidade real.

Fujões e interações do mundo

Quando um cliente sai sem pagar, você pode perseguir. Alguns jogadores batem ou colidem para interromper o roubo. Trate a perseguição como família opcional de prompts: útil, slapstick, fácil de exagerar. Um perseguidor. Todo mundo mais continua servindo. Se o lobby inteiro dispara pelo mapa, você fabricou a próxima espera sentada.

Visitar outros restaurantes é possível e educativo. Não copie a contagem de cadeiras deles a menos que copie também o fogão e o tamanho da equipe.

Mobile versus PC

PC (teclado e mouse): câmera mais fácil para rotas de prato, cliques de loja mais fáceis, colar ticket de uma aba de códigos mais fácil. WASD até o prompt, mouse para olhar, clique ou tecla de proximidade para confirmar. É o cliente confortável de anfitrião e comprador.

Mobile: stick na tela mais tap-to-prompt. Perfeitamente capaz de cozinhar e carregar, mais lento na loja e ao escolher o cliente certo na multidão. Mantenha menos assentos. Use auto-sprint se ativou nas configurações do Roblox. Cole códigos da área de transferência do app se o teclado do telefone brigar com você.

Tablet / controle: trate como mobile para precisão, como PC se houver mouse. Os prompts têm os mesmos nomes; só o targeting muda.

Shift-lock e sensibilidade de câmera do Roblox são pessoais. Se não consegue acionar Assign Customer to Table, costuma ser posição, não uma tecla escondida da SILOG. Chegue mais perto. Olhe para o cliente. Espere o prompt em cartaz.

Circuito de prática

  1. Coloque um set mesa-e-cadeiras.
  2. Encaminhe o primeiro cliente.
  3. Espere o auto-cook e carregue o prato.
  4. Abra a loja uma vez para conhecer a UI de restock.
  5. Abra o ícone ticket e resgate códigos.
  6. Só então adicione mais móveis ou um upgrade de fogão.

Esse circuito é o conjunto inteiro de controles. O hub de jogadores aponta para cá por um motivo: a maioria dos reports de «o jogo está quebrado» no mês de lançamento é prompt perdido. Se o prompt existe e ainda falha, vá ao Discord pelo hub de links e trate como bug. Se quiser o vibe check depois de saber operar o restaurante, leia a review.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para donos de Karinderya.

Onde fica o botão de códigos em Karinderya?

O ícone ticket no canto superior direito depois do tutorial. Cole um código e envie. Detalhes ficam na página de códigos.

O que Place Table and Chairs faz?

Implanta assentos. Use para somar capacidade e pare quando clientes sentam sem comida. Combine com o ranking de móveis.

Por que não consigo encaminhar clientes?

Chegue perto, olhe para o cliente e espere Assign Customer to Table. Se o tutorial não terminou, alguns prompts não aparecem.

Fogões exigem minigame de cozinha?

Não. Eles auto-cozinham. Você pega e carrega pratos. Capacidade e restock importam mais do que timing de botão.

PC ou mobile é melhor?

PC é mais confortável para loja e colar códigos. Mobile serve para cozinhar e carregar. Em grupos mistos, deixe a loja com o jogador de PC.